Schlagwort-Archiv: Odbert

3. Spieltag (12.11.2013)

Die gesamte Gruppe bringt Darin zurück ins Dorf zu Odwulf und Rurik und verbringt erst mal die Nacht dort um sich von den Geschehnissen der vergangenen Stunden zu erholen.

7. Kytorn 1372 TZ:

Die Befragung

Am nächsten Tag versuchen die Abenteurer, nützliche Informationen aus Rahn hervor zu locken – leider ohne Erfolg. Auch ein Wahrheitsserum bringt nichts Nützliches zu Tage, denn Rahn schafft es, den Fragen auszuweichen und verhöhnt die Abenteurer nur.  Continue reading

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2. Spieltag (8.10.2013)

5. Kytorn 1372 TZ:
Odbert ist verschwunden. Doch glücklicherweise hat die Gruppe einen Gefangenen machen können, der von Khelian und Shirin bewacht wird. Indes geht Chiara einem Geräusch nach, einem Plumpsen hinter einem Baum. Sie findet eine Gestalt, die scheinbar ohnmächtig am Boden sitzend am Baum lehnt. Plötzlich springt der Mann auf – er ist verwirrt, scheint jedoch unverletzt. Und er trägt, wie die Abenteurer, ebenfalls eine Tätowierung. Sein Name ist Alucard und vermisst seine Rüstung (was natürlich für einen Kämpfer besonders tragisch ist).

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Odwulf aus Eldonn

Quelle: http://www.flickr.com/photos/moyermk/4120903977/

Quelle: http://www.flickr.com/photos/moyermk/4120903977/

Odwulf stammt aus den Westlichen Herzlanden. Er hat schon mehr Winter hinter als vor sich und nennt ein bescheidenes Heim in Eldonn sein Eigen. Dieses hat er sich bis vor wenigen Monaten noch mit seinem Sohn Odbert geteilt, bis zu jenem Tag als er spurlos verschwand.

Die Felder, die Odwulf gehören, kann er nicht mehr alleine bewirtschaften. Jedoch bekommt er immer wieder Unterstützung von Leif, ohne die er wohl nicht so einfach überleben könnte.

Er ist Reisenden gegenüber recht offen gegenüber eingestellt und setzt sich für die Abenteurergruppe sehr sein und hilft ihnen gerne weiter so gut er kann.
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1. Spieltag (23.9.2013)

4. Kytorn 1372 TZ:
Unsere Geschichte startete am 4. Kytorn 1372 Taliser Zeitrechnung (TZ), schon etwas später am Nachmittag, kurz bevor die Dämmerung einsetzte. Der Sommer war bereits ein wenig zu spüren, die Tage etwas wärmer und länger, die Nächte nicht mehr ganz so frostig. Von Elturel kommend, wanderten unsere Abenteurer ohne voneinander zu wissen in Richtung Süden mit dem selben Ziel: vor Einbruch der Nacht noch das sichere Dorf Eldonn zu erreichen.
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